かつて『塊魂』や『のびのびBOY』で世を沸かせたゲームデザイナーは、その後しがらみを振り切り、本当にこの世界に必要なゲームを求めて米サンフランシスコにたどり着いた。世界的に著名なクリエイターとなり、2017年5月にはGoogleのゲームアワードで表彰されたいまも、彼の気が晴れることはない。まさに“のびのび”とした空気に満ちた作品群は、テクノロジーに翻弄されず、ものづくりの倫理を問い続ける彼の内なる葛藤から生まれている。
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