建築家の豊田啓介が『ポケモンGO』に興味をもったのはなぜか? 仮想的な情報空間を構築するゲームの最前線は、もはや「娯楽」の領域には留まっていないと豊田は言う。『Ingress』や『ポケモンGO』を手がけるナイアンティックのアジア統括本部長・川島優志に建築界革新の旗手が聞く、建築とゲームが交わる未来。
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